Seu objetivo: sobreviver mais do que todos na sua Arena. Quem durar mais leva o prêmio.
É uma escolha por RODADA, não por JOGO — nem por dia, nem por evento. Uma rodada pode ter vários jogos: a primeira rodada da Copa tem 24, uma semifinal tem 2 (4 times em campo) — você ainda escolhe só um time.
Arenas públicas são abertas a todos. Arenas privadas precisam de um link de convite de um amigo.
Em cada rodada, antes do prazo, escolha um time dos jogos daquela rodada e confirme — é a sua vida em risco.
Se o seu time vencer — ou avançar, num jogo único de mata-mata — você sobrevive à rodada. Se perder ou empatar, você perde uma vida. Fique sem vidas e você está fora.
Cada Arena dá a cada jogador um número de vidas — de 1 a 5. Com 1 vida é o clássico: uma escolha errada e você está fora. Com mais vidas, uma derrota ou empate custa uma vida em vez de encerrar sua caminhada, e você só é eliminado ao chegar a zero. Mais vidas mantêm o campo maior por mais tempo — e fazem os critérios de desempate pesarem mais. Atenção: sobreviver a todas as rodadas não garante o prêmio sozinho — se mais de um jogador chega vivo ao fim, quem tem mais vidas vence.
Escolha um time por rodada antes do prazo. O que acontece se você perder o prazo depende da Arena — algumas eliminam você, outras escolhem um time automaticamente pra você. Mas a escolha automática só cobre uma vez: se você ficar no automático duas rodadas seguidas, perde uma vida na segunda — e caiu, se era sua última.
Se o seu time vencer o jogo — ou avançar, num mata-mata de jogo único — você sobrevive à rodada e segue em frente.
Se o seu time não vencer, você perde uma vida — empate conta como derrota. A exceção é o jogo único de mata-mata, como na Copa do Mundo: ali sempre sai um classificado, então os pênaltis contam e não há empate — quem escolheu o time que avançou sobrevive. Já num confronto de ida e volta, cada jogo conta separado: seu time pode passar no agregado e você ainda perder a vida se perdeu aquele jogo.
Você não pode escolher o mesmo time duas vezes no mesmo torneio.
Escolheu o Brasil na rodada 1? Ele está fora até o fim da competição. É aí que a estratégia entra de verdade.
Se você chegar a uma rodada sem nenhum time disponível pra escolher, é eliminado automaticamente.
O último jogador vivo vence a Arena e leva o prêmio.
Às vezes uma única rodada elimina todos que ainda estão vivos, ou o torneio acaba com mais de um jogador ainda de pé. Quando mais de um sobrevive, o ALIVE decide o vencedor nesta ordem:
Quem tem mais vidas vence. Quem ainda tem uma vida na mão dura mais do que quem não tem nenhuma.
Ainda empatado em vidas? Vale quem foi mais longe na rodada que decide o título. No mata-mata (Copa do Mundo, Wimbledon e todo torneio eliminatório), é o desempenho na final: uma escolha vencedora vence quem perdeu no jogo, que vence quem ficou sem times, que vence quem perdeu o prazo.
Se ainda houver empate, o critério escolhido pelo anfitrião decide: todos vencem juntos, a escolha mais corajosa (pior odd) vence, ou quem ainda tinha mais times disponíveis vence.